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 [PNJ] Alice

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PNJ
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Date d'inscription : 17/10/2009

MessageSujet: [PNJ] Alice   Jeu 3 Déc - 17:45

Personnage PNJ important, sa fiche de présentation a eut le plaisir d'une certaine finition et figure donc ici :



"Race" : Inconnue. Le corps d'une jeune fille, frêle et fragile, mais les besoins d'un être humain. Son éternité calme en tant que petite fille semble lui avoir ôté son besoin de médium...
Sexe : Féminin
Age : Inconnu.
Série : Inconnue. Laplace pourrait peut-être s'en souvenir mais le temps a passé...

Description physique : Cf. Image.

Description psychologique : Jeune et guillerette, Alice est une enfant joyeuse et joueuse, toujours prête à s'amuser. Vous la verrez rarement triste.
Sa nature de porcelaine ne change d'ailleurs pas la donne, laissant sur son visage un air amusé. Elle ne sait d'ailleurs pas si les combats mèneront les poupées à devenir cette "fille parfaite" qu'elles désirent devenir. D'ailleurs, en parlant de combat, elle refusera catégoriquement mais si celui-ci ne pouvait être évité, elle se défendra.

Malgré cette façade, elle n'oublie pas qu'elle est Alice et se souvient peu à peu de son passé et des combats qu'elle a livré pour obtenir ce rang estimable.

Histoire : Inconnue. Elle prétend avoir deux merveilleux parents et un grand manoir mais aucune preuve n'existe, sa naissance reste d'ailleurs non-enregistrée si vous aviez les moyens de chercher une telle information. Aux yeux du gouvernement, et du monde entier, elle n'existe pas. Apparaissant d'on ne sait où, disparaissant on ne sait comment. Personne n'a jamais su où elle habitait.

Réalité : Comme les autres poupées, elle dispose d'une N-Field, seulement la porte que l'on pourrait trouver dans la "N-Field des portes" resterait fermée à clé, interdisant l'accès au monde où vivent ses parents, deux êtres tout aussi parfaits que leur fille, ignorant tout du mal, de la tristesse et de la misère. Ils vivent "d'amour et d'eau fraiche", la N-Field d'Alice serait en réalité une proche représentation du Jardin d'Eden d'Adam et Eve. Avec à la place d'un pommier maléfique, un chalet magnifique proche d'une splendide cascade aux reflets scintillants. A la place d'un soleil, un simple cadran doré avec deux aiguilles qui tournent imperceptiblement. La grande, lorsqu'elle a fait un tour, annonce le début du véritable Alice Game. Elle attend alors, pointant vers les cieux, qu'une nouvelle Alice vienne résider dans cette N-Field. La plus petite fait l'inverse, immobile et droite lorsque la grande tourne, dès que le Alice Game débute, elle avance, plus ou moins vite, jusqu'à ce que le temps soit venu de choisir une nouvelle Alice, son avancée dépend grandement des combats. Alice elle-même ne sait comment fonctionne cette étrange horloge.

Pouvoirs : Sommeillant en elle, on ne sait quels pouvoirs elle détient mais en tant qu'ancienne Alice elle détient sans doute de puissants pouvoirs tirés de nombreuses poupées. Elle peut sans doute ériger des barrières indestructibles et immobiliser son adversaire sans difficulté. Autant dire que la combattre serait voué à l'échec. Mais puisqu'elle refuse de faire du mal, vous n'aurez pas à craindre pour votre vie, juste pour celle de votre médium dont vous épuiserez toute l'énergie avant d'arriver à bout d'Alice...

A savoir : Son dernier combat date de plus d'un siècle, le monde était différent, mais les poupées existaient déjà. Pourtant, si elle est Alice, toute les autres poupées auraient du mourir alors. Comment Rozen a-t-il réellement découvert ce secret ? A-t-il connue cette Alice ? Et Laplace, l'étrange arbitre omniscient, est-il aussi vieux que les poupées ? Y'en a-t-il eu d'autres avant lui ou n'a-t-il qu'une mémoire limitée ?
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